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  CON TODO EL PODER DE LA INFORMACIONManagua, Nicaragua - Martes 17 de Junio de 2008 - Edición 10600
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Ataque de Pánico y Avatar: De la afición al cine


Ataque de Pánico y Avatar: De la afición al cine - Foto
Gustavo Brunser, gerente de Desarrollo de Negocios de Adobe para el sur de América Latina.

vayala@elnuevodiario.com.ni
“Ataque de pánico” fue un cortometraje que el uruguayo Federico Álvarez hizo usando herramientas de edición de video por computadoras que le costó sólo 300 dólares. Con eso llamó la atención a Hollywood y lo contrataron por más de 30 millones.

Avatar usó 40 mil procesadores, 104 tarabyte en memoria RAM y 17.8 GB en el disco duro por cada minuto de película. James Cameron lo hizo con millones de dólares. Federico solo gastó unos pocos dólares para el corto.

La creatividad está en el ingenio de explotar al máximo las nuevas herramientas computacionales.

Para abordar el tema del futuro del cine del tipo hollywoodense de la mano de Avatar y la oportunidad para muchos nuevos productores, entrevistamos a Gustavo Brunser, quien tiene mucha experiencia en la producción y el diseño gráfico e industrial, además es gerente de Desarrollo de Negocios de Adobe.

– Gustavo, imagino que este es un gran avance para Adobe el hecho de que los productores de Avatar decidieran usar sus productos… ¿Qué herramientas fueron las que usaron?
– Además de Adobe, usaron tecnologías propietarias de Hollywood. De Adobe se utilizó PhotoShop, After Effects para efectos especiales, Adobe Premier Pro para edición rápida de formato HD para cámaras de alta definición. Para la promoción se usó Flash, AIR e Illustrator. InDesign para la documentación y la información en papel.

También usaron Photoshop Lightroom en la administración de la base de datos fotográfica. Connect Pro para web conference para comunicar grupos de trabajos que no estaban en el mismo lugar físico. Connect Pro permite compartir la pantalla de trabajo con otra persona de modo que pueda ver lo que yo estoy haciendo. Esos fueron algunas de las herramientas que se usaron…
– Básicamente todo. La plataforma informática de Avatar estaba ubicada en Nueva Zelanda y cuando uno se da cuenta del poder, da la impresión que se requiere de buenos equipos para lograr una producción. ¿Cuál es la diferencia de esto para que Adobe pueda llegar a productores de cine con bajo presupuesto?
– En el caso de Avatar requirió de mucha capacidad de proceso, yo diría porque se usaron técnicas nuevas. Una de ellas es el 3D (que no es nuevo) pero se trató de hacer para que se viera lo más real posible (…) con la profanidad y sensación de contraste muy bueno. Pero hemos visto producciones de muy bajo presupuesto donde lo que predomina es la creatividad de la persona.

Con un presupuesto limitado se pueden hacer producciones espectaculares. Hay muchas de bajo costo que dada las herramientas de hoy día permiten armar una edición de video o de cine con producciones bastante espectaculares con efectos especiales como si fueran de Hollywood, pero eso tiene que ver con el hardware y software que emplean.

– Hace unos años, 10 quizás, Sun Microsystem era el rey en la producción de cine… ¿Cómo a hecho Adobe para ir captando esta atención?
– Adobe ha trabajado muy de cerca con Hollywood y entender los problemas de los productores para darle una propuesta de tecnología de tiempo y costos menores para lograr los mismos resultados de las grandes estaciones de edición. Antes se usaba una estación con hardware y software propietario, específico, hoy día yo puedo armar una buena estación PC o Mac poderosa para hacer efectos especiales y edición.




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