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Buena Onda
jun 3, 2009

Microsoft asombra al mundo con el “Proyecto Natal”

La 360 se vuelve social

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Se trata de la integración de un sistema de reconocimiento de movimientos, voz y objetos externos.

Microsoft reservaba lo mejor para el final: MGSR y el Proyecto Natal. A pesar de que muchos de los usuarios de una Xbox 360 eran más o menos reacios a la incorporación de un nuevo “mando” de detección de movimientos, al final han conseguido convencer, precisamente porque no existe tal mando.

Se trata de un sistema que funciona mediante una cámara que reconoce y escanea movimientos y objetos, además de nuestra voz. Esto permite nuestro movimiento en un espacio en tres dimensiones, algo que supera con creces a sistemas semejantes como, por ejemplo, Eye Toy.

Está desarrollado de tal manera que puede tener mil usos, desde personajes interactivos hasta nuestra integración en los videojuegos (se mostraron algunas demostraciones en forma de minijuegos en los que el aparato funcionaba realmente bien). En uno de estos minijuegos un niño le pedía al aparato que escanease su tabla de skate para después ponerse a jugar, en tiempo real, a un título de skate dando saltos en su propio salón y sin tabla.

El reconocimiento de voz y movimientos permitió a uno de los responsables del proyecto, pintar un paisaje diciendo en alto los colores que quería utilizar, mientras movía su mano para pintarlo.

Peter Molyneux también está implicado en el proyecto con la creación de un personaje interactivo que responde a nuestra voz y a nuestros movimientos, un chico llamado Milo. La tecnología Natal permitía a una “jugadora” hablar con el chico y obtener respuesta y entregarle un papel con un dibujo, que previamente escaneado, el niño cogía y analizaba.

La presentación de Microsoft ha dejado el listón ciertamente alto. Veremos qué sorpresas guardan Sony y Nintendo para superar la conferencia de Microsoft. Os. Estaremos con el radar alerta para mantener informados a nuestros ciber-jugadores-lectores de BUENA ONDA.





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